IT之家 9 月 25 日消息,Shift Up 首席执行官金亨泰回忆了《剑星》研发过程中的艰难时刻。那时不仅投资者质疑这款游戏能否收回投入,公司用于支付员工薪酬的资金也在快速缩水。

当地时间 20 日,金亨泰在接受韩国游戏媒体 Inven 采访时坦承:“在开发《剑星》期间,公司一度只剩下大约三个月能支付的工资。”

金亨泰解释说,为了筹措《剑星》的开发经费,公司曾与多位投资者接洽,但多次被告知项目风险过高。许多人质问 Shift Up,既然“明显无法回本”,为何还要推进这款游戏。还有人向金亨泰表示,如果 Shift Up 转向其他项目,公司的估值反而会更高。

金亨泰本人当时也曾犹豫:“有些时候,我会怀疑,在韩国开发这样的游戏是否真的是正确的选择。不过,我们最终还是设法坚持到了项目完成,是用户的选择证明了我们当初选的路没有错。”

最终,《剑星》为金亨泰和 Shift Up 带来了相当可观的成果。主机版本的具体销量尚未公开,其中 PS5 版预估已售出数百万份;随后登陆 PC 时也创下了销售纪录,仅用三天便突破了 100 万份。

据IT之家了解,目前 Shift Up 正在开发续作《剑星:血雨》,发售日期尚未公开。

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